当前位置:网站首页 > 资讯 > 动漫资讯 > 正文

世界上第一款手机游戏的诞生

小G 2020-10-31 955 浏览

世界上第一款手机游戏的诞生

  

现在的年轻人大概会将目光聚焦到《王者荣耀》身上,但如果放宽时间维度,你可能又会发现答案就静静躺在自家的抽屉里。它就是八、九十年代生人几乎都接触过的、诺基亚上的《贪食蛇》。  

早期的手机游戏和今天有些不同,没有让人厌烦的氪金付费,没有强迫人定时上线的奖励机制。像《贪食蛇》这样由点线构成的作品,应该说本身就是传统游戏的一部分。  

而世界上第一款手机游戏的创作者,出生自丹麦的克里斯蒂安·卡夫(ChristianKraft),在1982年盯着商店橱窗里新上架的电脑SinclairZX81而感到囊中羞涩时,脑海中还根本没有手机游戏这个概念。  

丹麦熊孩子  

丹麦的孩子在娱乐上有一个天生优势,那就是他们能更早接触到土生土长于当地的乐高产品。  

乐高可以说是小时候激发卡夫创造兴趣的一个关键因素,以至于他到了十来岁便不满足于堆积木本身,开始尝试一些由电子元件组成的小玩意。  

比如在一个塑料头盖骨里塞入灯泡,让它在房门开启时自动发光,吓人一跳;又比如在大学期间,将一个焊接机器人改造成大型绘图机,通过自己开发的编程语言用它绘制商标,还附带了一份长达20页的用户指南。  

于是那台躺在橱窗里的SinclairZX81,顺理成章勾起了卡夫的回忆和创作***。他记起和朋友们偷偷溜进餐馆和加油站蹭街机的日子,玩的是当时最流行的《太空惊魂记》(SpacePanic),一款需要通过梯子穿梭于各个平台,和怪物斗智斗勇的游戏。他也对游戏设计越来越感兴趣,一期不落地租借着电脑杂志学习相关知识。  

太空惊魂记  

而在有一期杂志的扉页上,卡夫看到了一则“ColourGenieEG-2000”的广告,这是一台出自香港制造商EACA的设备,也是一台便宜到他用打工钱都买得起的电脑,由此算是正式拉开了自己开发游戏的序幕。  

在1982年末的丹麦,很难找出几个捣腾ColourGenieEG-2000底层程序的人,资料极其稀少。尽管这台机器兼容BASIC语言,但由于基础程序限制和运行速度较慢的缘故,卡夫为了做游戏不得不找到一套Z80的汇编代码作参考,然后把机器码代表的含义打印出来,操作起来非常麻烦。  

ColourGenieEG-2000  

他大约花了半年时间,才写完一款由不到100行代码组成,名为《电脑头奖》(ComputerJackpot)的老虎机游戏,后来居然还被HjemmeData这本只活了6期的短命杂志刊在了头版上。  

卡夫说到:“在清理旧文件时,我发现了一款1983年我为丹麦一家杂志制作的游戏,那是我出版的第一部作品:电脑头奖。那时,你不仅需要了解基本知识,还需要自己把所有的东西都打出来……”  

HjemmeData头版上的《电脑头奖》  

不过相比《电脑头奖》,他更满意后来给ColourGenieEG-2000制作的双人游戏,灵感来自街机上的《创》(Tron),玩法却跟诺基亚手机里流行的《贪食蛇》相似——虽然它从未正式发布。  

失业青年做游戏  

尽管卡夫在游戏开发领域看似披荆斩棘,但终究走的是野路子,另一方面,他的求学和工作并不顺利。家里的亲戚朋友基本没上过大学,父亲是个电工,而母亲又很早成了全职主妇,很难提供什么有价值的建议。  

由于卡夫在高中时期喜欢化学,本想进入化学专业,奈何自己报考的奥尔堡大学根本没有这门课。直到一次去往海边的旅行中,朋友向他吐露“打算成为电子工程师”的心声,他才因为好奇而做出同样的决定。  

“我那会根本不知道工程师是做什么的。”卡夫回忆到。  

克里斯蒂安·卡夫  

不过,电子工程在90年代的欧洲可能并不是个“好就业”的专业。随着美国个人电脑开始普及和兴起,韩国、中国代工分工模式站稳脚跟,欧洲在电子工程方面逐渐退守到自己有相对优势的领域,像是汽车和机械控制。  

一些欧洲知名的大型机电企业相继分割和重组,不再走综合型业务的路子,转而专注于上游市场——简而言之就是岗位变少了。唯一的好消息,是爱立信、诺基亚这样的公司仍然在无线通信设备领域占据统治地位。  

于是到了卡夫毕业的1991年,他投了80来份简历,花了6个月时间几乎把欧洲各国的企业都申请了一遍,还是没有得到幸运女神的眷顾。倒是距离奥尔堡只有20公里的企业Cetelco/Hagenuk抛出了橄榄枝,工作地点坐落在丹麦斯特乌灵这么一个人口不到9000人的小镇,当时已经是1992年的1月份了。  

斯特乌灵  

当卡夫加入Cetelco/Hagenuk时,该公司刚刚启动一个为GSM系统(泛欧数字式移动电话)制作电话的项目,而他的任务,则是给世界上最早的数字移动电话之一的HagenukMT-900开发“电话簿”软件。  

但从之前的履历你也能看出来,这人绝不会甘愿老实巴交待在50人的团队中当个螺丝钉。在摆弄研发实验室的手机元件时,他发现基于像素的小显示屏还有更多用途,比如仅利用少量的图形元素制作游戏。  

从一个想法到付诸实践其实没费多少工夫,短短一个周末内卡夫就完成了样机的制作。他参考1986年由工程师瓦迪姆·格拉西莫夫移植到IBM电脑的《俄罗斯方块》,对其用C语言进行快速克隆,毕竟先得证明程序的可行性。但他不知道的是,这却是有史以来第一个在手机上开发的电子游戏。  

卡夫的《俄罗斯方块》  

下一页:更多内容  

好吧,到现在这还是个有争议的话题。  

那时的手机价格相当贵,一台大概在1200欧元左右(按现在汇率和收入算倒不算夸张),所以当卡夫向产品经理提出往手机里嵌入游戏的想法时,对方觉得高端商务市场的受众人群根本没这个需求,一开始很不情愿。相较之下,公司的营销经理倒觉得噱头很足、如获至宝,把消息带回了位于德国基尔的Hagenuk总部。  

但产品要正式上市还有很多麻烦需要解决。一是最初的原型很粗糙,如果打游戏时有电话接入,系统就会崩溃,而且手机电池满打满算也只能支持一个小时游戏时间;二是他们还得和《俄罗斯方块》的开发者谈版税。  

于是在1992年时,HagenukMT-900里确实孕育了世界上第一款手机游戏,只不过并未投入市场。直到1994年3月的德国贸易展,以至于秋季上市时,消费者才从后续机型HagenukMT-2000上看到卡夫的作品。  

HagenukMT-2000神奇的1994年  

这两年的空窗期发生了很多事情。  

首先是西门子的工程师,在1993年往他们的手机S1里嵌入了一款名叫《Klotz》的游戏,也是《俄罗斯方块》的变种。只可惜西门子的高层不像Hagenuk那么开放,认为给版权费完全就是浪费钱,勒令中止项目。  

SiemensS1Marathon  

但事实并非如此,在1994年西门子S1手机正式贩售时,工程师们没有把《Klotz》从存储中删除,而是像“魂斗罗30条命”的秘籍一样将其隐藏在设备中,如果用户知道特定的触发方法,还是可以玩到这部作品。  

同样于1993年开启手机游戏研发的还有IBM,基于原先做PDA(掌上电脑)的经验,他们将次年准备往商店铺货的IBMSimon,定位成可以打电话、发送电子邮件、使用计算器和安排约会的智能手机。其中也包含了一款名叫《Scramble》的游戏,一个由15个小方格组成的数字拼图,可以用触控笔调整方格的位置。  

IBMSimon上的《Scramble》  

因此关于“谁是世界上第一款手机游戏”的话题变得无比微妙,我们似乎找到了三位符合条件的选手:  

卡夫的《俄罗斯方块》,1992年原型,1994年秋季上市;  

西门子的《Klotz》,1993年原型,1994年作为隐藏程序上市;  

IBM的《Scramble》,1993年原型,1994年8月上市。  

就个人的角度来看,考虑到上市的具体日月和情况不太明朗,我还是更倾向于将卡夫的作品视为第一款手机游戏。也恰好是在1994年,他从Hagenuk离职,辗转索尼后又于1996年加盟位于哥本哈根的诺基亚。  

一年之后,诺基亚便在6110型号手机中加入了《贪食蛇》,尽管这部作品的原型是20世纪70年代街机上的《Blockade》,但它广为世人所知离不开手机的普及。而截至2016年,大约有4亿部手机安装了这款游戏。  

诺基亚6110  

但或许就如诺基亚的没落一般,从功能机到智能手机,从黑白点阵到Java驱动的彩***形,再到被玻璃触屏覆盖的绚丽画面,重视体验、玩法的传统游戏在移动平台的份额却逐渐缩紧。卡夫也于2014年离开诺基亚,转而加入了一家与之前行业关联较小的助听器公司。  

回过头来,再看那些纯粹因自身兴趣而衍生出的游戏开发故事,一切都显得那么唏嘘。


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文仅代表原作者本人观点,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至:790749897@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐

网络游戏怎么挣钱(什么网络游戏赚钱稳定)
网络游戏怎么挣钱(什么网络游戏赚钱稳定)

网游如何赚钱?首先如果你想网游赚钱可以参考以下方法1你玩网游一定要往里面氪金(让别人羡慕你网游的号)2游戏技术打得不错,并且你网游氪金氪的多3网游挣钱很简单+成...

2年前 (2021-12-15) 小G

能挣钱的手机游戏有哪些(可以提现到微信的传奇手游)
能挣钱的手机游戏有哪些(可以提现到微信的传奇手游)

近年来,手机游戏如潮,一波又一波。大大小小的游戏厂商,每隔一段时间就会推出新的手机游戏。作为玩家,他们也是不堪重负,不知道哪些手机游戏能撑下去。都是一个...

3年前 (2021-10-12) 小G

迪迦奥特曼,被全网下架!
迪迦奥特曼,被全网下架!

“迪迦奥特曼下架了?还能相信光吗?”近日,有网友发现,深受小朋友喜爱的日本电视剧《迪迦奥特曼》在多个视频平台无法播放,网友推测疑因家长举报致《迪迦奥特曼》全网下...

3年前 (2021-09-24) 小G

游戏业半年营收超1500亿
游戏业半年营收超1500亿

游戏业半年营收1500亿意味着什么【游戏业半年营收1500亿撇开财务关系,撇不开责任】  根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布...

3年前 (2021-09-08) 小G

小学生为解游戏防沉迷限制被骗千元
小学生为解游戏防沉迷限制被骗千元

 点击查看视频国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限...

3年前 (2021-09-05) 小G

“王者荣耀崩了”上热搜!
“王者荣耀崩了”上热搜!

王者荣耀官微今日晚间表示,接到反馈,部分玩家出现排位赛、巅峰赛进入异常的问题。王者荣耀方面正在紧急定位处理中。...

3年前 (2021-09-04) 小G

产业安全专家谈 | 外挂黑产猖獗,游戏厂商如何阻击应对?
产业安全专家谈 | 外挂黑产猖獗,游戏厂商如何阻击应对?

  游戏外挂严重破坏了游戏的平衡性,会造成游戏核心玩家流失,游戏口碑下降、生命周期缩短等恶劣影响。据《2019腾讯游戏安全年度报告》数据,定...

4年前 (2020-10-31) 小G

字节游戏新动作:推出「蛋卷游戏」App,打造手游版「STEAM」
字节游戏新动作:推出「蛋卷游戏」App,打造手游版「STEAM」

  字节跳动最终还是入局了。  编者按:本文来自微信公众号“Tech星球”(ID:tech618),作者:陈桥辉,36氪...

4年前 (2020-10-31) 小G

经典之作DNF日渐式微?网易最新格斗游戏将重新定义免费游戏
经典之作DNF日渐式微?网易最新格斗游戏将重新定义免费游戏

  提及DNF(《地下城与勇士》)这款格斗游戏,相信大家不会感到有陌生感。作为一款运营了十几年的游戏,可以说DNF已经成为了很多玩家的青春,...

4年前 (2020-10-31) 小G

2020年11月主要游戏发布,最新资讯,总有一款适合你
2020年11月主要游戏发布,最新资讯,总有一款适合你

  漂游无数,寻一部落,集游戏资讯,请你驻步畅谈——游贻酋长!  2020年11月:PS5,PS4,XboxSeries...

4年前 (2020-10-31) 小G